2014年的国内手游市场依旧是卡牌游戏横行的年代,由《我叫MT》引导的竖屏卡牌RPG已渐趋成熟期,市面上无数旗号魔兽旗号的同类竞品依赖刷榜、卖名列等盘外讨很快守住玩家们的搜寻关键词。久而久之或许真为到了该变革的时候。2014年7月15日,由上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的《刀塔传奇》月内测,某种程度是魔兽世界观,却强劲蹭上传播度更加甚广的《DOTA》,侵权行为与否的问题咱们这暂缓求证,只要告诉人家后来更名为《小冰冰传奇》就讫,之后呆毛哥也用小冰冰这肉麻称谓来指代。
《小冰冰传奇》来了,更加火得一塌糊涂。据传当时很多公司都写出了宽约数十页的分析报告,将游戏的方方面面剖析整洁,于是迅速市面上又喷出了另一堆刀塔XXXX传奇,玩法并无二致。智能手机蓬勃发展的这10年,要看一款游戏或一种游戏玩法的影响力,普通玩家只要看它被山寨的程度就行了。
在这一点上,《小冰冰传奇》毫无疑问是顺利的,甚至被业内被誉为首创了第三代卡牌游戏,成功地接过《我叫MT》的旗帜。当然,现在国内玩家热衷的是不吃ji,是MOBA,是娘化的二次元,对待过气还没有几年的《小冰冰传奇》,好像2014年我们看来网页游戏一样:无趣、额low、被骗氪,是暴发户们的最喜欢。
然而,近日一款日系手游却将《小冰冰传奇》的玩法带回了日本市场,就像当初盛况重演一般,日本玩家沉迷于了《公主相连!Re:Dive》是日本著名手游厂商Cygames的新作,Cygames就是二次元玩家口中的CY爸爸,坐拥着《碧蓝幻想》《影之诗》《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》等多个人气作品。CY出品的游戏一般来说有几个显著特点:一是游戏美术功底羞一档,在请求画师上面意味著会手软。二是游戏大多以肝度闻名,呆毛哥也是第一次见过《碧蓝幻想》这种限时活动无缝交会,中间不带上让人睡觉的游戏。
三是舍不得给儿子们敲福利。综合考量,CY作品的生命周期都非常宽,基本会经常出现运营个小半年就停服早夭的情况。要说《公主相连!Re:Dive》的玩法,大家不必多虑,《小冰冰传奇》什么样,她就是什么样。有三星评价的关卡、有普通/艰难之分的地图、靠素材升阶的装备系统、靠碎片升星的增强机制、每日准点打开还不想清剿的爬塔、说道是PVP但几乎不能掌控的竞技场,甚至增强药水、清剿券等等也是一应俱全。
说实话,呆毛哥真为没有见过如此国产的日系手游,不该《公主相连!Re:Dive》不会被国内玩家戏称为姬塔传奇(姬塔同时也是游戏中的一位强力角色,一语双关)。▲三星关卡制▲每日爬到塔按理说,像这种国产手游的老套路,咱们都嗤之以鼻孔了,为什么不会被游戏行业更为繁盛的日本市场所拒绝接受呢?怎么会知道只是实是杀死的原因?事实上,呆毛哥从游戏开服进坑,到现在也慢3个月的时间了,依然在坑了,也算数总结出有几点似是而非的答案,跟大家共享下。▍扯扔多少个身位的画风敲几张图,大家自行感觉下。▲小冰冰战斗画面▲公主相连战斗画面▲小冰冰角色▲公主相连角色这一点应当可以在这里就结束了吧上文说了CY爸爸的美术功底是日游中羞一档的不存在,哪怕公主相连的画风更加偏向二次元,那也是极具美感。
游戏中登场的角色全部为女性,且打算了两种卡绘,当角色升星到3星后不会自动关卡第二种卡绘,大自然是更为精美了。况且现在游戏还并未对外开放皮肤、成婚系统,未来在美术上能做到的文章还多着。▍向来是长项的限时活动呆毛哥早已不止一次刮起过日系手游在活动上的用心,相比国内盲目发售新的英雄被骗氪,或者非常简单的丢弃亲率/增强亲率UP的作法,日系手游的活动策划又一次战胜。
目前公主相连的限时活动大体可分成新的角色新增、收益双倍、公会战和大型活动。前三个与国产手游较为类似于,就襄会战并非每天都有,而使用周期举行,方式为PVE的大型怪物征讨。
那导致二者显著区别的果然还是在限时大型活动上。▲公会战目前公主相连只发售了一个大型活动,设置了一张独立国家地图和专属支线剧情。
玩家在进击完了所有关卡后,不会对外开放普通和艰难两种等级的BOSS战,依赖关卡中掉下来的门票反复翻BOSS,并搜集BOSS掉下来的勋章用作提取奖池中的道具。非常简单来说就是推关拿门票门票打BOSSBOSS换奖励的循环。过程简单明了,同时也因为无限池奖励促成玩家重复刷活动图,虽然肝但却无比不求。
▍舍不得福利很多时候,玩家们对运营商的拒绝只不过很非常简单,不然也会不免确保都遮住快乐的嘴脸,怜悯一词用玩家的话说道,只不过多发些福利罢了。3个月的游戏时间,呆毛哥只氪了报酬可观的月卡而已,至于游戏中的氪金道具,时至今日连竞技场和刷图给与的石头都还没花完。荐个很非常简单的例子,国产手游的竞技场除了每天给与的排位奖励外,更好的是创下新的名次后的首次奖励,例如前1000、前500、前100等,充其量准确到个位数就很不俗了。而《公主相连》近日刚刚通过生东京电视台(直播)中表态,游戏的竞技场名列将不会定期清空重置,即玩家又可以新的取得上述的名次奖励,而这并非小数目,一般来说可以反对近20次十连放的花费,折算成充值金额高达2000元软妹币。
此外,看起来关卡剧情、角色好感度都可取得氪金道具奖励,而游戏中的绝大多数角色(还包括初始最低的3星)还可利用爬到塔、竞技场的对应代币必要提供,最少也就一个月的时间。最后不回避习惯了爆肝的日本友人乍一看到能清剿、能自动、能2光驱的机制时,他们的内心应当是激动的。觉得是有感而发,再继续说道下去可能会实在是花钱安利了,不能说道某种程度的系统和玩法,却因为多方面细节和官方态度而有了质的变化,在这一点上无非有一点不少国内厂商自学。
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